前言

「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」
真的有喚起最初的感動!
看完有回到10年前的感覺XD

如果你是SAO的粉絲,那你絕對要看本次的劇場版,
但我覺得也很適合給沒看過SAO的人看,而且體驗絕對很棒!
(即使我這樣說,但是會有人不願意去吧,一部份或許是因為第三期帶來的失望感,另一部份認為可能僅是總集篇,但我覺得進去電影院觀看絕對不會後悔的!)

本次劇場版的優與劣(無雷)

  • 優點
    1. 畫面表現佳:A-1在刀劍的作畫水準與分鏡表現依舊非常用心,且特效上好上滿,很享受劍技的施展。

    2. 劇情豐富且節奏舒適:雖然是TV動畫前兩話的內容,但情節更加豐富,劇情節奏也相當舒服,原創內容也很棒。

    3. 人物情感的刻劃更為鮮明:藉由原創角色「米特」的加入,與原作相比更好的塑造出亞絲娜的心理變化,也看到除了桐亞外不同的情感線。

    4. 出色爽快的音樂:LiSA所演唱的主題曲《往け》與那些熟悉的BGM皆讓人感覺非常爽快,我也很推薦看完電影後看看主題曲的歌詞,主題曲這幾天被我刷爆了xD,真心覺得YOASOBI的Ayase+LiSA太強了。
      (下面會附上他人翻譯的歌詞以及含中日字幕的歌曲連結)

    5. 帶入感佳:從亞絲娜登入SAO開始,製作組就開始讓我感覺出「是我在玩SAO」的感覺,以及讓我確實感覺到死亡遊戲的緊張感。

  • 缺點
    1. 與本篇劇情有些許出入:因為有原創角色的加入,所以劇情會有些對不起來,導致可能會有部分粉絲會覺得吃書感有點重。
      (不過其實SAOP小說本身就有吃書情形,關於這部分作者有寫在SAOP小說第一卷的後記,我有節錄在下方,我們就期待作者改出令我們驚豔的內容吧!)

    2. 缺乏驚奇感:如果與上一個劇場版「序列爭戰」相比,較無「有趣的新事物」的感覺,且劇情主要是描述「SAO前期的亞絲娜」,因此節奏較沉穩內斂的在鋪述劇情。而與TV動畫重疊的內容也就長那樣。

    3. 原創角色缺乏背景:雖說加入原創角色米特,用以引導亞絲娜的心態轉變這點是很棒的,但較缺乏原創角色的背景故事,感覺會有點浪費這角色,有些可惜,不過後來可能會補也說不定。

討論與解析(有雷)

原創角色「米特」

我覺得這個角色塑造得算不錯,她就是塑造亞絲娜心理變化的人,完美替換了本篇中亞絲娜一開始的心態轉變歷程

P.S. 如果我沒記錯的話,原先起始之日過後,亞絲娜是崩潰且跟其他新手一樣窩在起始城鎮,是過了一段時間才出來練等,並逐漸變成攻略組的。相比之下,藉由米特作為推手是相對合適的。

同樣也藉由米特,帶出「同伴死亡」的絕望感與無力感,因為害怕看見朋友死亡,即使想拯救卻也無能為力,所以選擇逃跑,這邊真的相當寫實,非常加分。

但就目前看來,除了上述提到的點之外,由於米特身為劇場版的主角群之一,較缺乏背景,因此顯得有些浪費,只能期望後續能夠補充QQ(但感覺這樣原作不太好改)

(((其實在看之前是想說「她會不會直接領便當?」,因為感覺FLAG插好多XD,且可能會需要跟本篇接起來而刀掉她,結果並沒有,騙點觀眾眼淚不是也不錯嗎www

主題曲《往け》探討

先附個他人翻的中日歌詞:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5291051
以及Youtube影片:

歌詞與劇情的關係

歌詞也跟本次劇場版一樣是以亞絲娜為主視角,並描述亞絲娜的縮影以及其成長,歌曲總共分三段,個人認為:

  • 第一段主要是在描述亞絲娜與米特的關係,米特帶領亞絲娜度過那「新手時期」;
  • 第二段主要是描述主線以及亞絲娜的心境變化;
  • 第三段主要是描述亞絲娜與米特和好,共同往未來邁進!

取個幾段過來,並且附上個人的解讀:

與持有著鬱鬱寡歡的"封弊者標誌"的人一同徹夜共舞吧
這樣的想法『似乎也不錯呢』。

無論是空虛無物的那一夜,
抑或是對於某事物而感到畏懼的那個時期也好,
這一切都是我

而那樣的我因心中的徬徨不安與"那場叛變"
將那無可歸宿的情感,轉化為其代償,
這樣的我究竟換來了什麼呢?」

  • 第一個底線象徵著亞絲娜跟被稱為「封弊者」的桐人組隊。
  • 第二個底線象徵著亞絲娜的心境,無論是被好友拋棄,以至於什麼都沒有了的那一夜,抑或是對於死亡的畏懼的那個時期,但這些都是亞絲娜。
  • 第三個底線象徵著亞絲娜對於無法登出遊戲的不安,以及她認為米特背叛了她

「我總是面露微笑說著『沒問題的』這句話語,
並一併守護著"重要之物",
但卻在說完『我想改變我自己』這句話後哭了出來。

『對不起了』這句話最終成為了絕響之音
跨越了時間後,
姿影已不再復存在的我。」

  • 第一個底線象徵著亞絲娜從被「背叛」後,所做的行為轉變─「既然早晚都會死,不如選擇戰鬥到死」。
  • 第二個底線象徵著米特的背叛,「對不起」正是米特離開隊伍後說的話。

「啊啊、與"你"一同前往"明日 (アスへ(Asue))“後,那個無法預測世界」

  • 這邊的「你」我覺得比較象徵著亞絲娜的好友米特而非桐人,因為在此劇場版中,米特比桐人更為重要,再來亞絲娜Asuna的本名「明日奈」,對應歌詞的「明日」,意旨亞絲娜與米特共同向著「明日」這個無法預測的未來前進!

曲名之日文含意

歌名「往け(ゆけ)」也很有寓意
首先「ゆく (yuku)」是從「いく (iku)」變音而來,而差異如下:

  • 「いく」:一般口語使用 或 「具體的行走」之義。
  • 「ゆく」:常使用在文學和詩歌 或 「表示抽象」。

再來「ゆけ (yuke)」即是「ゆく」的命令型。
至於漢字為什麼是用「往け」而不是「行け」呢?
首先我們可以來比較一下兩個詞漢字的差異:

  • 「往く」:抱持目的的行走/前進。
  • 「行く」:沒有目的的行走/前進。

個人認為在於亞絲娜的心態轉變,經歷了她認為的「好友背叛」,且為了通關遊戲,所以一路向前,努力變強,成為前線的攻略組。

P.S. 個人日文挺差的,懂得也很少,大多數都是查資料取得,所以希望有日文大佬能夠幫我補充或糾正我QQ

總結

夢想啟蒙者:《刀劍神域》

總而言之,身為刀劍原作粉絲的我,本次劇場版有到達我的預期(甚至超越),相當喜歡,讓我回到了最初的感動,《刀劍神域》的世界觀總是吸引著我,也是夢想的啟蒙者之一:

因為《刀劍》,讓我接觸到創作、遊戲開發,甚至是軟體設計,也奠定了夢想!
如果可以,未來我也想打造刀劍神域的世界!(雖然我還很菜QQ)

亞絲娜洗澡OuO

另外製作組也很會埋笑點,字幕組感覺也有運用雙關XD(:我要去追桐人)。
還有亞絲娜的洗澡,啊嘶,完美還原原作xD (X
話說是每次劇場版都要發亞絲娜洗澡的福利嗎,啊嘶真香

續作「陰沉薄暮的詼諧曲」

最後當然就是期待明年的第二集啦xDD
官方直接把SAOP變成系列電影,感覺可以再戰十年XD

只是標題「陰沉薄暮的詼諧曲」直接跑到第四卷去了,再加上作者推特有提到「精靈戰爭」的劇本尚未完成,難道是要真的直接跳到第五層嗎@@,不太可能..吧?還是說只是第二集的形象化標題而已呢?

本次劇場版還在SAOP小說第一卷的第一部分,下一集標題下那樣,感覺第一卷後面以及二三卷的故事,會砍不少(?),而且還有個原創角色,所以應該會改蠻多的,感覺很難改。

(但現在SAOP最新卷還在第七層啊XD,且小說SAOP的故事好像已經跟本篇的劇情有出入了QQ)

不過沒事!我們就好好後續川原礫以及製作組的發揮吧!

補充資料

畢竟是SAO「重啟」,吃書是難免。
當初作者創作SAO小說第一卷時是為了參加電擊文庫的比賽,結果現在爆紅而衍生出後續的篇章,再來會有SAOP主要也是作者想細寫SAO的故事。

而在原作SAOP小說中,本來就有吃書的情形,那今天再加入原創角色,當然一定會更容易吃書。

SAOP原作小說作者就有說明吃書的情況,以下取自SAOP小說第一卷的後記

「最大的問題就是女主角亞絲娜該怎麼辦。在出版的書裡,已經有桐人和亞絲娜是到了相當高的樓層才變熟稔的描寫。也就是說,第一、第二層的故事里要是讓亞絲娜當桐人的搭檔,就會跟之前的書出現矛盾之處。

是要回避這個矛盾而在Progressive篇里創造除了亞絲娜之外的新女主角,或者完全不顧矛盾而讓亞絲娜登場呢?老實說這讓我煩惱了很久。但是……我還是最希望待在桐人身邊的是亞絲娜,我想這應該也是許多讀者的願望吧,于是最後有了這種想法的我,還是在一開始的場景就讓桐人跟亞絲娜相遇了。

當然,我想也會有不少讀者無法容忍跟已經出版的內容出現矛盾的情形。但我會盡最大的努力讓設定在之後的故事里能夠搭配得起來,所以還是希望大家能夠支持這個新的系列。」

我覺得能不能接受取決於個人吧,今天我是可以接受,而且體驗更為提升,但是重點是看之後能不能接回來,這就很考驗川原礫了。

對川原礫來說,現在已經有三種SAO的劇情了,本篇、小說版SAOP、動畫版SAOP,但最後劇情必定收束!

我個人是很期待後面,希望川原礫和製作組能帶給我們驚豔,像當初《序列爭戰》能夠完美接在第二期與第三期那樣。

引用說明

  1. 本人在巴哈場外血的心得,而此篇是搬過來的
  2. 團片來源皆來自官方PV截圖
  3. SAOP小說第一卷後記