【APGS2021】The power of "kyaaa" in game production

講者:Shawn Toh/BATTLEBREW PRODUCTIONS

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COOL v.s. HOT v.s. CUTE(風格上)

  • 大部分的遊戲都是結合好幾種特色,但你通常還是得選擇一個主軸。
    (Most games require a mixture, but usually you choose a main direction.)

  • 上面的圖就像一個滑軌,會隨著你的風格改變移來移去,並根據你在滑軌上的位置,可以觸及到不同的受眾。

  • 取決於你的做法不同,玩家的反應也會兩極化,那可能就會面臨審查相關的問題。

上面的三角形每個角的優缺點

COOL

HOT

  • 最直接的是Hentai Game,通常許多這類型的遊戲會結合一些酷或可愛的元素。

CUTE