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TGDF台北遊戲開發者論壇
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2021
07-10
【TGDF2021】獨立開發團隊如何找到適合的發行商及怎樣是合理的合約
07-10
【TGDF2021】《Dusk Diver 酉閃町》遊戲結合實名地區的開發經驗分享
07-10
【TGDF2021】遊戲線上內容的管理與交付(Unity)
07-10
【TGDF2021】Unity可視化程式(Visual Scripting)專案開發
07-10
【TGDF2021】跳脫框架思考─《Superliminal》開發經驗談
07-10
【TGDF2021】透過團隊合作來進行關卡設計
07-10
【TGDF2021】遊戲程式優化技巧:平行化與時間切割(Unity)
2020
07-12
【TGDF2020】不著痕跡地催眠你
07-12
【TGDF2020】我也可以當實況主嗎?
07-12
【TGDF2020】《惡靈古堡:反抗》— 非對稱對戰遊戲開發經驗分享
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